T Ö R T É N E T
E l ő z m é n y
zual
és az Ő Angyali Runakardja Azurewrath fogságba estek,
Hellforge ostrománál. Mephisto kínzásnak vetette alá
Izualt, és megtudta, hogy a Lélekköveket az Angyalok
készítik. Megismerte a Runakard (Runeblade), a Kristályív
(Crystal Arch) és a Lélekkövek (Soulstones) misztikus képességeit.
A S i n H á b o r ú
Menny és a Pokol Nagyurai megértették, hogy erejüket nagymértékben
csökkenti, ha a Halandók Világában tartózkodnak, mivel a számukra
szükséges erőnek csak a töredéket tudják magukba szívni, illetve
felszabadítani világukból, ahonnan Ők és igazi hatalmuk származnak.
Megtanulták, hogy emberi szövetségeseik és követőik lelki
energiája is felhasználható energiaforrásként, nemcsak itt
a Halandók Világában, hanem más világokban is. Aki uralkodik
a Halandók Világán, annak megadatik ez a hatalmas erőforrás
(míg ellenfeleit elzárja a lehetőségtől, hogy kiaknázza ugyanezt),
ezzel hatalmas előnyt szerezve a többiek felett a Nagy Harcban.
Ezért a Menny és a Pokol harcba szállt a Halandók Világa feletti
uralomért, amely küzdelemben a díj az emberi lelkek birtoklása.
Izual,
akit mostanra már elnyelt a Sötétség, javasolta hogy a Hármak
a Lélekkövek segítségével nagy mennyiségű erőt hozzon fel a
Pokolból egyenesen a Halandók Világába, ezzel lehetővé téve
a Pokol erőinek, hogy magukhoz ragadják a hatalmat. A Hármak
a Lélekkövek megszerzése érdekében, rá akarják venni az Angyalokat,
hogy használják azokat ellenük. De a Hármak felismerték, hogy
egy közvetlen behatolás a Halandók Világába hatalmas összecsapáshoz
vezetne a Menny és a Pokol seregei között, ami esetleg teljesen
el is pusztítaná azt, így titokban manipulálták az eseményeket,
melyek végül a Sötét Száműzetéshez vezettek. A Hármak hagyták,
hogy lélek formában száműzzék őket a Pokolból, mivel így kevésbé
tűntek fenyegetőnek, ezzel tökéletesen előkészítve a helyzetet
arra, hogy a Menny Seregei a Lélekköveket használják ellenük.
Miután az Angyalok megtudták, hogy a pokolbéli forradalmat az
agresszív Démon Urak indították el, kétségeik támadtak a Nagy
Harc állóháborúvá válásáról. Biztosak voltak abban, hogy egy
mindent elsöprő támadás következik a pokol seregei által a Mennyország
ellen. Ezért az Angyalok kivonták erőiket a Halandók Világából,
magára hagyva az Emberiséget. Úgy gondolták, az Emberiség így
bebizonyíthatja nekik, hogy megfelelő szövetséges-e a Pokol
Erőivel szemben, vagy csak plusz felelősség az Angyaloknak.
Bár védelmük fő vonalát saját világukba helyezték, nem zárhatták
ki azt a lehetőséget, hogy a Hármak csapdába ejthetőek a Lélekkövek
által. Ezért Tyrael Arkangyal a három Lélekkövet és azok titkait
átadta Horadrimnak, aki a Halandó Mágusok Rendjének tagja
volt. Az események úgy tűnt pont oly módon alakulnak, ahogy
a Hármak tervezték. Azonban határtalan önteltségükben nem vették
figyelembe azt az erőveszteséget, amit a Halandó Világba való
száműzetésük miatt kénytelenek voltak elszenvedni. Izual figyelmeztette
őket, hogy jelenlegi állapotukban sebezhetőek, és erejük meg
sem közelíti azt, amit hatalmuk teljében birtokolnak. De a Hármak
csak nevettek ezen, hisz szerintük még így sem létezik olyan
Angyal, aki legyőzhetné Őket. Mivel fizikai testük jelen állapotukban
nem volt, így képtelenek voltak a Pokolból származó hatalmas
energiájukat magukban tartani. Felismerték, hogy pusztán az
ebben a világban történt manifesztálódásuk iszonyatos mennyiségű
energiaveszteséggel járt. Ez arra kényszerítette a Hármakat,
hogy halandó testeket szálljanak meg, csökkentendő az Őket ért
erőveszteségeket. Megszállva egy halandó testét, ráébredtek
hogy így egyrészt képesek létezni ebben a világban energia-befektetés
nélkül, másrészt ez a test képes tárolni az általuk egy másik
halandótól elszívott erőt. A halandó test által tárolható energia
mennyisége, nagyban függött az illető szellemi és fizikai állapotától.
Ezért erős testtel és lélekkel rendelkező emberekre volt szükségük.
A testek birtokbavétele után azok eltorzultak, a Hármak eredeti
démoni, fizikai testének paródiájává váltak. A Hármak végigdúlták
a Halandó Világ földjeit, elpusztították az embereket, lelküket
felzabálták, hogy erejüket visszanyerjék. Amikor végre a Hármak
egyikét, Mephistót, csapdába ejtették egy Lélekkőben, még nem
volt elég erős, hogy azt a saját céljaira használja, sőt a kiszabaduláshoz
is gyenge volt. Baal, a Hármak másik tagja, a Horadrimmel való
összecsapása során képes volt összetörni egy Lélekkövet, mielött
használhatták volna ellene. De Baal-t a csata annyira kimerítette,
hogy el kellett menekülnie. A Hármakból még szabadon lévő Baal
és Diablo arra az elhatározásra jutottak, hogy egy összetört
Lélekkő nem elég erős eredeti terveik megvalósításához. Úgy
döntöttek, inkább visszatérnek a Pokolba, hogy saját világuk
energiájával feltöltődve újra uralkodhassanak és a Pokol Hordáinak
az élén visszatérve, elpusztítsák a Halandó Világot. Ez után
szétváltak, hogy a tervük megvalósításához szükséges energiákat
összegyűjtsék. Amikor Baal úgy érezte elég erős, megütközött
egy rá vadászó Horadrim mágusokból álló csoporttal, akiknek
birtokában volt egy töredék az eltört Lélekkőből. Tal Rasha,
egy hihetetlen erővel és akarattal megáldott varázsló vezette
a Vizjerei-t, azaz a mágusok csoportját. Baal hagyta, hogy bezárják
a Lélekkő szilánkjába, mivel erejét a saját céljainak elérésére
akarta fordítani. De Tal Rasha bezárta Baalt a kőbe oly módon,
hogy saját lelkét a Lélekkő folytatásává alkotta. Így Ő egy
élő Lélekkővé vált és ragaszkodott hozzá, hogy eltemessék, és
mágikusan megkössék egy kriptában, a nagy sivatag mélyén, melynek
helyét az örök homály kell, hogy fedje. Végül Diablo-t is elfogták
a Horadrim Mágusok nyugaton, és Lélekkőbe zárták, mivel Ő sem
rendelkezett elég erővel, hogy szembeszálljon a kő hatalmával.
Bebörtönözve a kőbe, az évek hosszú során át Diablo folyamatosan
alakította a Lélekkő energiáit a saját igényeihez. Mint egy
rosszindulatú daganat terült szét a kőben, megváltoztatva annak
jellemzőit.
D i a b l o I
z idők
kezdete óta a Rend és a Káosz erői állandó harcban állnak,
hogy meghatározzák minden teremtmény sorsát. Ez a küzdelem
most elérte a Halandók világát. Se Ember, se Démon se Angyal
nem maradhat sérülés nélkül... Diablo, a Rémségek Ura ki legifjabb
a Három Gonosz közül, felébredt hosszú álmából a föld alatt.
Sötét terve (kiszabadítani száműzött testvéreit Mephisto-t
és Baal-t) megvalósításának érdekében, átvette a hatalmat
a kis nyugati királyság Khanduras felett. A Tritram alatti
ősi katakombákat használva főhadiszállásul, az egész lakosságot
rettegésben tartotta.
A Horadrim bukásának idejére Diablo
eléggé megváltoztatta a Lélekkövet ahhoz, hogy gonosz lelkének
nyúlványait szétterjessze a világban. Uralma alá hajtotta
Lazarus Főérsek birtokolni vágyó tudatát, azzal hogy mágikus
hatalmat ígért neki. Megtartotta a most már összetört Lélekkő
egy darabját, mint fizikai testet, amíg megfelelőbbet nem
talál. Az Albrecht herceg testének megszállása után is birtokolt
a követ az ifjú fejébe beültette, hogy folytathassa a kő magához
való alakítását. Annyi került Diablo lelkének esszenciájából
a kőbe, hogy egyfajta kötés jött létre közöttük. A szilánk
már egyfajta fókusz volt lelkéhez, s nem annak börtöne többé.
Ahogy nőtt ereje, rá kellett ébrednie, hogy Albrecht herceg
teste nem tud elég energiát tárolni, így szüksége lett egy
újra, aminek szellemi és testi adottságai sokkal jobbak, mint
a jelenlegié. Diablo tisztában volt vele, hogy aki leküzdi
a búvóhelyéhez vezető úton felmerülő akadályokat, és van bátorsága
ahhoz, hogy megküzdjön vele, az rendelkezik azokkal az adottságokkal,
amire szüksége van. Úgy döntött kivárja az alkalmas embert,
hogy új testében még pusztítóbb energiákat halmozhasson fel.
Végül még Khanduras jó királya Leoric is elbukott , s ekkor
egy magányos Hős lépett színre kihívva a Sötétség Erőit. Miután
végigjárta a Tristram alatti labirintus pokoli mélységeit,
a névtelen Hős végül szembekerült magával a rémségek urával.
Tudván hogy Diablo szellemét teljesen elpusztítani nem lehet,
józanságát félredobva arra az elhatározásra jutott, hogy magába
fogadja azt. Bízott abban hogy szellemének ereje fogvatartja
a Gonoszt, de ezzel Diablo kezébe adta a győzelmet, saját
lelkét pedig örök kárhozatra ítélte.
D i a b l o I I
Diablo
II-ben 5 új karakter közül választhatunk. Ezek az Amazon,
a Barbár, a Nekromanta,
a Paladin és a Varázslónő.
Egyet sem vettek át a Diablo karaktereiből, bár a varázslónő
tulajdonképpen az első részben is szerepelt, csak nem volt
ilyen nőies :) Minden karakternek meglesznek a speciális,
csak rá jellemző képességei, mind a harc, mind a varázslatok
területén. Erről a karaktereknél mindent megtaláltok. A Diablo
II négy fejezetből áll. Ez négy különböző helyszínt (várost
és hozzá tartozó terepet, labirintust stb) és főellenséget
takar. Minden városnak mások a külső jegyei, más népek élnek
bennük és minden épület, barlang stb, az adott terület jellegzetes
vonásait viseli magán. Azonban nem lehet csak úgy átlépni
egyikről a másikra. Csak akkor juthatunk át a következő szintre,
ha az előző pálya feladatait teljesítettük, és az ott uralkodó
főellenséggel végeztünk. Ezután egy karaván, hajó vagy egyéb
eszköz fog a rendelkezésünkre állni, amivel a következő városba
utazhatunk.
E l s ő f e l v o n á s - A v i l á g t a l a n s z e m
(Hely: a sztyeppék és a fagyott földek)
ristram
romjainak közelében, a nagy hegyek erdős előhegységében áll
a Világtalan Szem Nővéreinek Monostora. A Monostor, melyet
a hegy meredek szikláiból vágtak ki, tulajdonképp egy citadella,
mely védi a Nyugati Birodalom és a titokzatos kelet közötti
hegyi hágót. A területen magas gránitfalak és tűlevelű erdők
ellensúlyozzák a sziklás sztyeppe egyhangúságát. Ebben a kegyetlen
környezetben élő állatok búvóhelyeire barlangok szövevényes
folyosói vezetnek.
A Világtalan Szem Nővérei az a rend, ahonnan
Diablo származik. Sajnálatos módon, a csavargók korábbi erődítménye
alulmaradt a nagy gonosz Andariel, és démoni seregei
ellenében. A csavargók kis csoportja és a keletre utazni vágyók
egy karavánja azonban a Monostor alatti síkságon vert tanyát.
Itt Deckard Cain, akit Tristramból megmentett a Nővérek
Szövetsége, elmondja a történetet. Andariel, aki egyike a
Kisebb Gonoszoknak abban bízik, hogy helyet nyer a Hármak
oldalán, amikor azok felemelkednek, ha megszerzi bizalmukat.
Ezért Andariel megtámadta a Monostort, hogy felhasználja annak
földalatti átjáróit, gonosz terveihez. A Csavargók Erődje
elleni támadása során a Világtalan Szem Nővérei közül sokakat
elfogtak. Andariel azt tervezi, hogy foglyait megkínozza,
majd megöli egy gonosz és rettenetes szertatás során, melynek
következtében az áldozatok démoni létformákká alakulnak át.
Kizárólag Te állíthatod meg Andarielt sötét terve végrehajtásában,
és csak halála után indulhat útjára a karaván Broken Lands
felé, ezzel lehetővé téve neked a továbbjutást.
Mindezek
után, frissen megszerzett hősies önmagadat büszkén viselve,
folytatod utazásod a Démonok megszállta földeken, sivatagokon
és erdőkön keresztül. Utad során meg fogod tudni mi is történt
az előző részben a Diablót elpusztító szereplővel (azaz veled),
miután eltévedt kelet felé. A Diablo II-ben a rémségek fokozódnak,
és a döntő ütközetben majd Mephisto-val és Baal-al
is szembe kell nézned, hogy megszabadíthasd a világot az Ő
démoni gonoszságuktól.
Folyt.köv.
:)
|